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> 私はスポーツの根性論者などと同じで、苦労せずに強くなれるはずが
>(実は4行続いたのだけど無意味な内容なので省略)
おれは某競技の日本記録保持者(現在も保有)で、インターハイ二連覇してるんだけど、根性論はトレーナーによる洗脳メソッドでしかないという結論に達してる。
指導者が選手を自分の方向に向けさせるための手段であって、選手自身が自己調整するためには役に立たない。苦労すればするほど強くなるなら、まず借金の連帯保証人になるなり、内臓壊して医療費負担食らうなりして金銭的不安を極限まで積むといいんじゃないかな。自己研鑽に寄与しない見当違いの負荷を苦労と呼ぶ。
あと、おれは上から目線だとは思ってない。視座が違うから。
生活程度。
ummmm: puku puku puku
ダイゴウメハラ舐めてんのか
2016/07/07 20:56
既婚者に対するルサンチマンの発露はいいんだけど、ウメハラ馬鹿にしてんじゃねえぞ。
全員がハワイのコンドミニアムに住んでるセレブリティギルドがあるけど、強いよ。
全くギラギラしてねえけど。
ギラギラしてる、って単純に満たされてない、生活への不満を抱えてるってだけでしょ。
君はなぜプレイするのか。
珍しく眠れないから、真面目な文体で書いて残す。
Why are you playing ?
ここ二週間くらいのGW2は学ぶ事が多かったと思う。
おれには三つのメンタリティが同居している。
- ゲームプレイヤーとしてのおれ
- MKNのコマンダーとしてのおれ
- Fort Aspenwoodのロイヤリストとしてのおれ
順番に説明していく。
ゲームプレイヤーとしての自分
これは簡単で、おれがゲームをプレイするスタンスだ。
おれはいつでもルールの穴を探してプレイする。
端的に言えばImbaなものを探し出して寄せ集めて勝つ。
それ以上のことは求めていないし、操作技能の上達向上に時間を割くこともしない。
そういったことはゲームじゃなくていいし、自己研鑽によって承認欲求を満たす行為は子どもの頃に十分なほどやったから飽きている。
(そもそも視覚と手の供応の精度が高くないというのもある。)
まず、この点で言えば[REN]のTacticsは刺激的だった。
HoT導入より少し前、だいたい一年以上、GW2というゲームに対する関心が薄れていたけれども、それが復活するくらい素晴らしいと称賛したい。
MKNのコマンダーとしての自分
おれはMKNのオフィサーだけれども、ギルドマスターじゃない。
よく外国人からGM扱いされて対外交渉の要求をされるけれど違う。
MKNが今もギルドとして残ってるのは、ヒゲとMetaさんが偉いからだ。
おれはコマンダーだ。
おれの仕事は、その日のRaidをコーディネイトすることだ。
勝たなくてもいいし、負けてもいい。
参加したプレイヤーが気持ちよくプログレスした経験を抱えることができたならいい。
仮に全勝したとしても、得た物が無いな、と感じたならそれは失敗だ。
ここ二週間は、この点が曖昧だった。
勝っても負けてもカタルシスの無い、後味の悪い、つまらない戦いをしていたと思う。
ヒゲの言うところの小人に堕していたと言っていい。
Fort Aspenwoodのロイヤリストとしての自分
多分、この項目が一番言語化するのが難しいし、他人には理解できないだろう。
おれはFAというサーバーがとても好きだ。
特に自分がプレイするSEA帯の雰囲気が気に入っている。
何故なら、FAはディプロマシーをしない。
FAのForumを見てきた限り、少なくともSEA帯に関しては、そこが弱いにも関わらず、ディプロマシーの影響を受けてギルドを買ってきたりしたことは無い。
FAはT1にあがることを望んでいないし、そんなものに価値を見出していない。
おれはディプロマシーを嫌う。
それは前述のゲーマーとしてのスタンスと反するように思われるかもしれない。
勝つための楽な方法を取るのなら、人間を買ってくるのが最善だ。
だが、それは既にゲームじゃない。
RvRにおいてXrealmというのはゲームを破壊する禁忌の行為だ。
Xrealmを肯定するなら、おれが相手のPaypalに10万円振り込んで負けさせるのが最善ということになる。
チートツールよりもおぞましい邪悪な行為だ。
だからおれはT1を嫌う。
以前なら、嫌ってる連中が相手なら倒そうという気持ちになれた。
でもこの一か月程度のJQとマッチングする期間は状況が違い過ぎる。
どのサーバーにもJQからエクソダスした連中がいて、どのサーバーもJQとディプロマシーしていて、SEA帯の空き時間には堂々とSMC横で50v50のGvGもどきをしていやがる。
だからおれはJQとマッチングしている間はボイコットしていたんだ。
常にOutnumberedで負け続けて、それでもタグアップしてRetakeするなんてのは、この二年間ずっとやっていたことだ。
そんなことにコマンダーとしての矜持は傷つかない。
負けることはあるし、負け続けることはあっても、おれはコマンダーだ。
ヒゲはSoRのギルドチームを評価しているらしいけれども、おれはとてもそんな気持ちになれない。
彼らはまともにKeepを攻めないし、野戦で相手を追い詰めても壊滅させない。
GvGもどきの練兵を繰り返しているだけだ。
そんな連中とLinkedさせられるなんてのは反吐が出る。
ただ、久しぶりにEBを歩いてPugの弱さに後悔したよ。
おれはボイコットするべきじゃなかった。
例え見るもおぞましい、汚らしい連中が相手でも、SEA帯のコマンダーが消えたらPugはゲームから離れていく。
自己評価の肥大化だと笑われるだろうが、おれはFA SEAのTop コマンダーなんだ。
それで?
反省しとけ
Condi Pressure
Focus Trainで落としにかかるのは当然なんだが、MKNにいないのはCondi使うプレイヤーがいない。まあ、Condi使うとかGayだから当然いないんだけど。
RoamerはGayだからRoamerになるならCondiも使わないといけない。
Condiって何するの?みたいな顔してるそこのお前、前回の記事読め。
で、Lowのターゲットが出た時にSwitchするって箇所に赤線引け。
Condi Pressureは相手をダウンにまでは持っていかないけど、Lowのプレイヤーを作るのが仕事な。
Condi Pressureの無いチームにはSwitchする選択肢が出るタイミングがほとんどないから、1st Focusで落とせなかったら後は負ける。
Trainで大事なの、このSwitchするってところだからな、Lowのコールしっかりやれ。
死人が出てるの、全部RENのGay Herald絡みだろうが。よく反省しとけ。
今さら
今さらのことなんだけど、最近5manくらいでRoam気味のことしてるみたいだから、書いておく。
Stick and Spread
Followすんな、Stickしろ。(紙に書いて画面横に貼っておけ)
ようするにDriverと距離が空いて、ただ同じ道歩いてるってのはダメってこと。
理由は1st bombでちゃんとFocusできないから。
遅れてる奴のDPSが遅れてBombが失敗する。
おれはDriverするときは移動にLeapなんてしない。
Stickできてないなら自分の操作を見直せ。
ちなみにMKNでできてんのRusioさんとHanaさんだけだからな。Rusioさんいねえけど。
次にSpreadについて。
AoEを複数人で食らうな。Incしたら、ちゃんと分散しろ。
StickしていいのはTankyだけ。ZerkerがTrainに混じって溶けるな。
ZergFightでコマンダーPinにStickするのは、このゲームのAoE判定が5人制限かかってるから。
ただしSpreadはちゃんと練習しないと難しい。マスゲームみたいなもんだから。
ターゲットに対して、全員が等距離等間隔で分散すること。
扇状って言えばいいかな。
Incした後、単に距離を取れってことじゃないから。それお前逃げてるだけだから。
Call
MTがCallしたら復唱しろ。ターゲット見失ってるとか、自分がFocus喰らってoutputできないとかなら報告しろ。音鳴らすとかでいいから。
Lifeが3割切ってる奴がいたらLowのコールしろ。AoEで削れてるのにHeal間に合ってない奴がいたらスイッチしてFocusするから。Lowコールは全員がやれ。
Down取ったらBurnかStompかCallする。StomperはStabあるならCallしろ。無いなら相手のClass見て2Stomp行くか1Stompで二回刺すか判断しろ。
ZerkerがStompに行って溶けるな。
書いておいてなんだが、Ingameで指導はしねえから、各自で意識しろ。
JPだけで10人いるときはPinアップする。SoR組はNDのコマンダーは弱すぎ。TFVはコマンダーは頭だけはまともだけどMKNより人数少ない。あともう一個はPugと変わらねえ。PPTは全員落第。
カクヨムで連載始めてます。
いや、ほんとヤバいです。10話近くなってPVが自分の携帯から見た件数分しかないです。ほんとヤバい。カクヨムのヤバさって、この新着欄に掲載されても一切PVが得られないヤバさですよ。
でも、これって昔から言われてることで、解決策は一つしかないんですよね。
■アクセスアップでストレス解消
http://orangestar.littlestar.jp/comic/axs01.html
カドカワに媚びよ?