備忘録

Suzukiの備忘録。主に海外PCゲーム中心。

雑記

ソシャゲ、という言葉が人口に膾炙して久しい。

元来SNSをプラットフォームとしたことに由来するが、そうではないゲームが増加した今となってもなお、ソシャゲは「ソーシャル」な存在であり続けている。

 

おれは最近、全くソーシャルではないゲームを求めている。

社会的なつながりを要求せず、社会的な要素がゲーム内容に介在しない。

(職場の同僚とプレイとか、吐き気がする)

他人に話したくならないような、プレイするだけで満足できるようなゲームだ。

だが、そんな存在はほとんどない。

 

ところで、なぜキモオタは石油王に絶対勝てないソシャゲをプレイするのだろう。

なぜ仲間づくりに挫折してきた人間が「団」に所属して走っている?

そのゲーム自体が面白い、という回答をされたら、ご飯にマヨネーズかけて食ってる奴を見るような目で見ることにする。

 

プレイすること自体が、ソーシャルな体験につながるからなのだろう。

SNSでバズっているゲームに所属しているという属性が欲しいのだ。

 

SNSとソシャゲはキモオタから孤独を奪った。

精神的な独り立ち、成長の機会を永久に喪った。

社会的な孤立、迫害に反抗、反逆することもないだろう。

 

だからTwitter言論弾圧する傾向について、おれは歓迎する。

SNSから撤退するべきだ。

そもそもキモオタは、ソーシャルな存在ではないはずだろう?

カネも社会性も無い人間に対して、仮初めのソーシャルを味合わせるプッシャーどもに対して背を向けるべきだ。

 

孤立しろ。

FA

最近のFortAspenwood SEA.

DRとのLinkedを受けてから、についてお話ししましょう。

このLinkedはFA SEAタイムのコマンダー事情に大きな影響を与えました。

今もっともFA SEAで注目される人物。

それがRiddleです。

 

Who is Riddle ?

私はRiddleが何者か知りません。

JQで古くからコマンダーをしていた、という以上のことは。

 

FA SEAってどうなってんの?

DRとのLinkedの直前、FA SEAには政変が起きています。

[BB]と[RP]のYBへの移籍です。

これはFA SEAにかなり大きな衝撃として受け取られました。

(私個人はどうでもいいと思ってますが)

結果として、現在のFA SEAで中心となるコマンダーは2つです。

一つは[DPS]のFallen、そしてもう一つは[PAIN]のInquisiter Shortです。

 

DPS弱すぎない?

結論から言えばYESとしか言いようがありません。

ただ、DRとのLinkedまではここまで酷くなかった。

(これは多分に主観が入っています。とにかく悪化しているという意味です)

そしてここに前述のRiddle氏が関わってくるわけです。

 

FA SEAはPug伝統が根強い。

FA SEAには伝統的に、強いギルドコマンダーが主導した歴史がありません。

マップQueが出てもほとんどがPugで、半数はRallyしません。

結果的に弱くてもタグアップすることに価値を認められる傾向があります。

[DPS]は、実際のところこのPugにCarryされてきたギルドなのです。

 

ギルドチームがPugにCarryって何言ってんだ?

理解できないかもしれませんが、そうとしか言いようがありません。

[DPS]はそれを認めないでしょうし、誰も突きつけませんが。

ただ私の目から見た厳然たる事実なのです。

言いようですが、愚王を盛り立て支える伝統があると言いましょうか。

では、そのPugがいなくなったらどうなるのか?

 

Riddle/[WE]

私の目から見たRiddleはまともなコマンダーです。

まともな、コマンダーです。

そんなものはFA SEAにはいませんでした。

(これまで一度たりとも)

大都会から田舎にスーパースターがやってきた、みたいな扱いですね。

要するに、今FAのそこそこ戦えるPugはRiddleについています。

これが最近の[DPS]が異論の余地なくマジでヤバい理由です。

 

これから、どうなるのか?

Riddle/[WE]はまだプロパーのメンバーを集め切れていないように見えます。

結果的に、彼自身が思い描く戦いはできていないでしょう。

その葛藤を耐え忍んで、雌伏雄飛する日が来ることを祈ります。

 

一方で[DPS]は?

Fallen自身は、実のところかなりクレバーな目線を持っています。

ギルドの内実を弁えて、それでもコマンダーを続けていくでしょう。

ケセラセラ

 

[PAIN]はといえば、安定しています。

ここはあまり影響を受けていませんね。

信頼も信用もできませんが、安心できる存在です。

 

じゃあ何が問題なんだよ!

問題なのは[DPS]のサブタグです。

Fauxsteelですね。

彼はFallenが不在時にタグアップしています。

ただ彼はあまり諸々の事情が呑めてないのではないでしょうか。

[DPS]のプレゼンスを貶める発言が時折見えています。

 

そこまで言っておいてMKNはどうなってんだ

ハハハ、10人出せない零細ギルドに何をしろと。

まあ、Fallenは平気で" MKN がTankしろ "とかおっしゃるんですが。

Tankしてお前ら名前通りダメージ出すんだろうな、おい、逃げるな、待て。

ケセラセラ

蒸しパン

おれは蒸しパンを作ったりもする。

今回はバナナ蒸しパンだ。

 

 

材料

米粉 100g

牛乳 100g

ベーキングパウダー 4g

砂糖 好きなだけ(大さじ1)

植物油 小さじ1

バナナ 1本

 

道具

ボウル

まな板

包丁

電子レンジ

クッキングスケール(必須

計量スプーン(なくてもいい、どうせ砂糖と油だけだし)

ラップ

竹串

 

 

工程

事前に計量などしない。

  1. バナナの皮を剥いて、中身を刻め。ひたすら包丁で叩いてペーストにする。
  2. ボウルをクッキングスケールに載せてリセットしろ。
  3. 米粉をボウルに100g入れてリセットしろ。
  4. バナナをボウルに入れろ。
  5. 砂糖を入れてリセットしろ。
  6. ベーキングパウダーを4gだが、小分けで10g×3の商品を買ったので、今回は5g入れてやった。翌日、もう一回作れ。使い残しのベーキングパウダーは失敗のもとだ。そんなものを管理するスキルがあるなら、お前はこのレシピを読まない。
  7. 牛乳を入れる前に軽く混ぜろ。
  8. 牛乳をボウルに100g入れてリセットしろ。余った分は飲め。
  9. 油も入れろ。
  10. 混ぜろ。練るな。混ぜすぎるな。(ここから時間を置くな。膨らまないぞ)
  11. 耐熱ガラスの容器に流し込め。レンジに耐えるなら何でもいい。
  12. 容器にラップをかけろ。密封するな、かけるだけでいい。
  13. 600wで5分レンジ。
  14. 出すときに蒸気で火傷しないように気を付けろ。
  15. 竹串を刺して、固まって無ければ更に2分レンジ。
  16. 完成。好きに食え。

 

感想

慣れると、クッキングメーターの上にボウルを置いて、材料を入れていくだけでいい。

5分で材料を入れて、レンジで5分。

10分で蒸しパンが出来上がってくるので、米を炊くより早い。

蜂蜜を入れると風味が良くなる。

近況

PoF導入から一ヵ月以上が経過しました。

皆さんいかがお過ごしでしょうか。

WvWの環境がだいぶ見えてきたので、整理したいと思います。

今回の視点は普段より規模の大きい20以上50未満を想定してください。

 

Push !

一言で言えばPush Fight全盛です。

原因はもちろんWinds of Disenchantmentですね。

このEliteに捕まるとBoon全部ぶち抜かれてCC盛られて終わります。

 

Pirate Ship ?

ただ未だにPower RevとScourgeでPirate Shipしよう、みたいな動きが多いんですが、これははっきり言って「しゃあなし」(※しょうがない)にやってるだけです。Push Fightに必要なツールを列挙していきます。

 

Zerg Parts

Spellbreaker(おすすめ度★★★☆☆)

言うまでも無いKing of PoFです。

こいつがいないとZerg Fightで気持ち良くないですね。5人に1人は欲しいです。

ただMain TargetにAssistしてTrain組めるくらいの練度は欲しいので、始めたばっかりの人にはお勧めしません。回線とかパソコンのスペックが満足できない人もやめておきましょう。

やってみたけど意味不明で死にまくるー、って人は素直に違うスロットへ。

 

Firebrand(おすすめ度★★★☆☆)

SBがKingなら、こいつがQueenですね。

SBがいないと気持ち良くないですが、FBがいないと死んでしまいます。

型が色々あって、かなり使い勝手が変わります。Metabattle以外で調べて。

周囲の火力が信頼できるならHealing Powerをしっかり盛るのでいいと思います。

信頼できないとかOutmanならCelestialでいいよ。

 

頭に入れておくことは、FBにスロット裂きすぎると火力無くて負けるし、少なすぎるとResi足りて無くて負けるんで、5人に2人を目安にして1減らしてMesに分けるとかしてください。

始めたばっかり(半年内)の人にやらせるのは酷な気もしますが、F2開けて#2と#4やってるだけで何となく仕事してる気がするんで、難しいっすね。F3を適切に扱えるかどうかで差が出ると思います。

 

Scourge(おすすめ度★★★★★)

PoF最大の問題児、AnetはScourgeをどうしたいのか。

ただまあ、とりあえず悩んだらScourgeやっておけ。

Trailbraizer着せておいたらいいと思うし、Celeでもいいし、Powerでもいい。

好きにしろ。スロットが空いたら、とりあえず突っ込んでおけ。

安パイなんで、使えるクラスが無いと嘆くお前は最後にここに辿り着く。

 

Chronomancer(おすすめ度★★★★★)

正直、Veil無いとかZerg Fightやる気あんの?って感じなんで必須

WoDに合わせてElite Well投げておくだけでいい。

ボイスチャットコマンダーの指示が聞けることが大前提。

好きなコマンダーの女房役になるならこれ。

10人から20人に1人くらいで。多くても最初の1pushで勝つなら、問題ない。

 

Herald(おすすめ度★★★★☆)

ここでこいつにおススメ4つけてるの、疑うっしょ?

でもこいつがPush Fightの最後のパーツだから。

Elite Release(Facet of Chaos)でSBにSuperspeed与えて打ち上げる役。

裏はDwarfでElite使ってください。

あとはハンマーなりスタッフなり振ってればいいんじゃねえの。

5人から10人に1人のスロットかな。

 

Tempest(おすすめ度★★☆☆☆)

地味だけど、お前のAuraがコマンダーを救う。

 

総論

RevがSBとFBを打ち上げて勝つ。

相手のWoDの中だろうが関係なく走りぬけろ、お前が最速最強だ。

あとBannerが無くなったんで、Supportは全員Mercy装備しとけ。

 

 

 

PoF目前の雑感

PoF以降のClass選択に迷う人へ。WvWで10人くらいの雑な感じで。

 

  • Revenant
    間違いない。PoFが来ようがResistanceの入手経路が増えなかった以上、Mallyx握ってResi入れておけば居場所はある。
    無理にHerald入れなくてもいいとは思うが、Herald使わないだけの理由もないとは思う。Hammer/StaffでPower/Ferocity積んでおけ。
    おれ個人はRenegade/Mallyxもワンチャンあるとは思うが、色々噛み合わなさを感じている。Renegadeのギミック自体はポテンシャルはあると思うんだよな。ユーティリティスキルは全部ゴミ。

  • Reaper
    Reaperは強いよ。
    Scourge来てもShout Bleeder使いたい人はそれでいいだろう。

  • DH/Chrono
    今、十分使いこなせてるんなら、変える必要なくない?使ってない人が新たに取り組む必要があるとも思わないけど。

  • Spellbreaker/Scourge
    本番のパッチ見ないとわかんないけど、とりあえず触っておけ。

    総論的にいえば、ScourgeとRevでPirateShipすればよくない?

4作目

 

ドーラ

3作目。

 

けものフレンズより、アライさん。