TESOに向けて 地域編
The Elder Scroll Online(以下TESO)の舞台はTAMRIELという大陸です。
ちなみにESの世界にはこの大陸以外にも複数の大陸が存在するのですが、今のところこの大陸が物語の中心となっています。
これまでESは5作がリリースされてきました。
第三作では東側のMorrow wind地方が。
第四作では中央のCyrodiil地方が。
そして第五作では北方のSkyrim地方が。
TESOでは今までの作品の過去となるTamriel第二期が描かれます。
TESOでは中央のCyrodiilが中立地帯、RvRの舞台であり、
その周辺が3つの勢力に分かれています。
西側がDaggerfall Covenant、南側がAldmeri Dominion、東側がEbonheart Pactです。
さて、実際にローンチされた場合どの勢力に参加するか、
というのは重要な問題になるのですが、
私はEbonheart Pactに参加する予定です。
理由は先立ってコンシューマ版の作品で描かれた地域を説明したことに関わります。
賢明な読者諸兄はお気づきであろう!
そうだ、ESで作品化されてきたのは我らがEbonheart Pactの土地なのだ!
君たちが愛してきたESの世界は我らEbonheart Pactの領土に他ならないのだ!
さあ、思い出せ、高慢ちきなAldmeri自治領がいかに振る舞ってきたか!
あの糞エルフたちにノルドの誇りがどれほど傷つけられたか!
タロス(かつての皇帝であったが、第四期においては神へと昇格した)こそが!!我らの神であり、よりどころである!!
(ここで記事は終わっている、どうやら興奮のあまり事切れたようだ
GW2 おすすめFood
WvWだとFood食ってるか食ってないかは結構大きい差になります。
でも何食えばいいかわかんない、値段高くない?という人のためにメモを。
2014/01/29付けの価格(Sale Offer)
- Mango Pie 0.45s
Vit+70 毎秒85回復。
定番。安くて安定。とりあえず食うならコレ。
- Tray of Mango Pies 5.69s
みんなで食べてもこのお値段。
出してあげると喜ばれる。
あと効果時間が地味に1hになってます。
- Bowl of lemongrass Poultry Soup 27.98s
Vit+70 -40% condition duration
チートフード。Condition解除がないならコレ。
高いので財布と相談。
- Bowl of Poultry and Leek Soup 6.5s
Vit+60 -36% condition duration
一個下のランク。値段的にもまだマシ。
- Koi Cake 1.96s
condition damage +70 +40% condition duration
チートフードその2、Condition型はすべからくコレを食うべし。
持続時間が20minと短いので、まめに食いなおしましょう。
- Bowl of Roasted Lotus Root 4.59s
+70 toughness -40% stun duration
チートフードその3、最近の一押し。
使えばわかるが、break stunいらなくなる。(3秒 stunだけは注意)
- Bowl of Sweet and Spicy Butternut Squash Soup 54.92s
+100 power +10% critical damage
Zerker Thiefとかワンチャンに賭ける人はコレ食う。
高い。
- Dragon's Breath Bun 1.88s
+10% critical damage +200 power for 30seconds when you kill foe
敵を倒したあと30秒buffがつく。
Zerg戦ならコレ食う。強い。安い。
- Kralkachocolate Bar 1.34s
Gain Healing power equal to 6% of your vitality
Gain Healing power equal to 4% of your toughness
+5% Karma
Healing特化ならコレ食う。サポートガーディアンとか。
でもよっぽどじゃない限り他に食うものありそう。
- Loaf of Saffron Bread 0.72s
-20% damage while stunned,knocked down,or knocked back
-20% condition duration
[GWAM]のコマンダー Silverthorn Knight御用達。
地味だけど強そう。使ったことはない。
- Dragon's Revelry Starcake 35.9s
+45 all status
+5% critical damage
+20% magic find
Celestial food、ステータス上昇だけ見たら最強。
カネあまってるなら食っておけ。
最近のトレンド
MKNではTeam Mesmerが再びトレンドになってます。
一応ダンスムービーも撮影してあるんですがね・・・。
FAの現状はといえば、T2からT3というあたりをフラフラしながら、クッソきついZergに揉まれてます。
NA Timeは割合優勢を持てるようになってきてるんですが、SEAの層の薄さが厳しいです。
China、Tiwan勢のいる鯖と当たると、その週はくっそきついです。
少数Roamingが生き残る道もあるんでしょうが、どうにも面白い敵が少ないですね。
MKN自体はFA SEA Timeでは知名度を持っていて、最近はGWAMと仲がいいです。
BKB、DPSはFloat Teamになってしまってて(勝てるMapにガンガン移動しちゃう)、どうにも疎遠です。
Meowとは以前にGvGやってるところに毒牛撃ち込んで応援した事件以来、冷戦気味です。
Guild オフィサーのヒゲ氏が堂々とMap Chatで煽ったりしてます(いいぞ、もっとやれ)
PuGコマンダーが非常に少なくなったのも問題かな、と思います。
いるにはいるんですが、実績のある人が消えていきました。
今FAのトップ PuGコマンダーはNo Trollingです。(あながち冗談じゃない)
特にギルドTeamはEBの指揮を執りたがらないように見えます。
Borderで楽しよう、みたいなのが見え見えでつらいです。
(EBでコマンダリングするとどうしたってPuGの面倒見ないとやっていけない、というのもあるんでしょうね)
FA的には冬、といかないまでも秋枯れの季節です。
僕はというと、どうにもMesmer熱に乗り切れておらず。
今は使用キャラがふらふらしてます。
- Support Guardian
- Condition Warrior
- Soldier Warrior
- Power Necro
- Phantasm Mesmer
- Power Engi
Support Guardianは5人以上のときは凄く強いんですね。
BoonとHealが強烈に作用して、明らかに味方が強くなってる。
でも火力が無さ過ぎて3人以下のローミングだとしょぼい。
ソロとか無理過ぎて涙が出ます。
Condition WarriorはShout Warhorn型です。
ダメージもそこそこ出せつつ、サポートも強力。
ただCondition自体が上位のメタでしょぼいのでね・・・。
(一人EleとかShoutでCondiをCareする人がいると詰み気味)
Soldierに今はしたいです。
ただまたAscended集めなおしかと思うと心が折れ気味です。
毎日Templeやりましょう。
強さだけならPower Necroが一番やばいかなー。
Zergだとくっそ強いんで・・・。
ただ走れないんで死にます。
Zerg以外ではやることない気がします。
Phantasm MesmerはTeam Mesmer枠です。
火力もあるんですが、どうにもやわらかいのと、敵に逃げられまくるんだな、こいつ。
PU Mesmerにすればいいんでしょうけど、どうもTraitに美しさを感じない。
PU Condiとかがいいんですかね、わかんないです。
ダメージ出せてくっそ硬くて足が速くて味方を見捨てなくて済むMesmerのビルドがあったら教えてください。
Power Engiは最近PvPで使ってます。
30/30/0/0/10とかいう舐めたTraitです。
WvWでも強そうなんですよね、ImmoとかStunとか多いし。
最終的にはWarrior使ってる気がします。
装備集めなおします。
Necromancerのススメ
食わず嫌いを卒業してNecromancerを始め、WvW Legendにまで昇進しました。(R125)
さんざんっぱら、今までNecroダメみたいなこと言っておいてなんですけど・・・
Necro強いよ、皆もやるといいよ!
Necroさんのここが強い!
- WellとMark置いてるだけでBagがどっさり取れる。
- しかもWellにはProtectionにCondition解除、Boon Corruptもついてる!(当社指定ビルドによります)
- さらにWellでLife吸うからZerg戦の真ん中でも死なない!
- ガチで殴りあうとLife量の差で敵を圧殺する。
- Condition盛ってFearすると相手が死ぬ。
- Condition盛ってEpidemicすると皆死ぬ。
Necroさんのここがダメ。
- 前方Leapが無い。
- 移動速度を維持しようと思ったら、ユーティリティがつぶれる。
- 死ぬときは死ぬ。
- Vigorが無い。
前の3つはしょうがないんだけど、Vigorが無いのはホントだるい。
総論的に言うと、鼻クソほじりながら敵を殺したい人におすすめ。
超Noobお手軽クラス。
ガーディアンとどっこい。
1on1とかやるな、そういうのは趣味人の領域。
攻撃と防御
少し抽象的なメモになる。
攻撃と防御についてだ。
僕は戦闘を点と面で見ている。
例えばThiefは点のプロフェッションだ。
一方、Eleは面のプロフェッションだ。
Mesmerも面のプロフェッションだが、その役割は薄く、より広い。
その中間にあるのがNecroだ。
もう少し具体的に書くと、
ダイレクトダメージは点的だ。
シングルダメージは点的だ。
コンディションダメージは面的だ。
AoEは面的だ。
Rangedは面の広さを決める。
攻撃の点と面についてのイメージが、それに対する防御を決定する。
この一行に、戦闘中の行動を決定するルールが集約される。
非常に重要なイメージだ。
範囲の広いコンディションダメージが相手を面的に制圧する。
そこを点的な攻撃で食い破る。
点と面で相手を制圧する。
では防御の話に移ろう。
一般的なTank、Heal、DPSの3すくみではHealが防御の大きな位置を占めるが、GW2には強力で継続的なシングルヒールがない。
その代わりに意図されているのが、コントロールだ。
コンディションダメージにはコンディション解除で対応せよ。
ダイレクトダメージにはコントロールと反射で対応せよ。
これが基本だ。
自身のコンディション解除は点だ。
周囲の味方のコンディション解除は面だ。
シングルStunは点だ。Immoは点だ。
GW2の攻撃と防御のイメージはこのようになっている。
ダイレクトダメージ<>コントロールと反射
コンディションダメージ<>コンディション解除
ここに点と面のイメージを持ち込むのだ。
そのイメージを相手に当てはめよ、そして攻め手を選択せよ。
New Borderland First Impression
昨晩のパッチで中央の海が大きく埋め立てられた。
ご覧の有様だよ。
重要なのは上二つはGarrisonからSiegeによるサポートが可能な点。
特に北西はバリスタによる支援もできる位置。
南二つはTowerから支援できるかと思いきや、地形的には難しい位置。
逆にTowerを攻める手が増えた感じ。
印象としては自領ボーダーの守備に有利な変更。
逆にGarrisonまで来られたら、かなりジリ貧なんじゃないかなー。
Superior rune of the Sunless
1) +28 condition damage
2) -10% condition duration
3) +55 condition damage
4) +4% critical damage
5) -10% condition duration
6) When you use an Elite skill you inflict fear for 1 second on nearby foes.