備忘録

Suzukiの備忘録。主に海外PCゲーム中心。

TESOに向けて 地域編

 

The Elder Scroll Online(以下TESO)の舞台はTAMRIELという大陸です。

ちなみにESの世界にはこの大陸以外にも複数の大陸が存在するのですが、今のところこの大陸が物語の中心となっています。

これまでESは5作がリリースされてきました。

第三作では東側のMorrow wind地方が。

第四作では中央のCyrodiil地方が。

そして第五作では北方のSkyrim地方が。

 

TESOでは今までの作品の過去となるTamriel第二期が描かれます。

TESOでは中央のCyrodiilが中立地帯、RvRの舞台であり、

その周辺が3つの勢力に分かれています。

 

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西側がDaggerfall Covenant、南側がAldmeri Dominion、東側がEbonheart Pactです。

 

さて、実際にローンチされた場合どの勢力に参加するか、

というのは重要な問題になるのですが、

私はEbonheart Pactに参加する予定です。

 

理由は先立ってコンシューマ版の作品で描かれた地域を説明したことに関わります。

賢明な読者諸兄はお気づきであろう!

そうだ、ESで作品化されてきたのは我らがEbonheart Pactの土地なのだ!

 

君たちが愛してきたESの世界は我らEbonheart Pactの領土に他ならないのだ!

さあ、思い出せ、高慢ちきなAldmeri自治領がいかに振る舞ってきたか!

あのエルフたちにノルドの誇りがどれほど傷つけられたか!

タロス(かつての皇帝であったが、第四期においては神へと昇格した)こそが!!我らの神であり、よりどころである!!

 

 

(ここで記事は終わっている、どうやら興奮のあまり事切れたようだ

GW2 おすすめFood

WvWだとFood食ってるか食ってないかは結構大きい差になります。

でも何食えばいいかわかんない、値段高くない?という人のためにメモを。

 

2014/01/29付けの価格(Sale Offer)

  • Mango Pie 0.45s

Vit+70 毎秒85回復。

定番。安くて安定。とりあえず食うならコレ。

 

  • Tray of Mango Pies 5.69s

みんなで食べてもこのお値段。

出してあげると喜ばれる。

あと効果時間が地味に1hになってます。

 

  • Bowl of lemongrass Poultry Soup  27.98s

Vit+70 -40% condition duration

チートフード。Condition解除がないならコレ。

高いので財布と相談。

 

  • Bowl of Poultry and Leek Soup 6.5s

Vit+60 -36% condition duration

一個下のランク。値段的にもまだマシ。

 

  • Koi Cake 1.96s

condition damage +70 +40% condition duration

チートフードその2、Condition型はすべからくコレを食うべし。

持続時間が20minと短いので、まめに食いなおしましょう。

 

  • Bowl of Roasted Lotus Root 4.59s

+70 toughness -40% stun duration

チートフードその3、最近の一押し。

使えばわかるが、break stunいらなくなる。(3秒 stunだけは注意)

 

  • Bowl of Sweet and Spicy Butternut Squash Soup 54.92s

+100 power +10% critical damage

Zerker Thiefとかワンチャンに賭ける人はコレ食う。

高い。

 

  • Dragon's Breath Bun 1.88s

+10% critical damage +200 power for 30seconds when you kill foe

敵を倒したあと30秒buffがつく。

Zerg戦ならコレ食う。強い。安い。

 

  • Kralkachocolate Bar 1.34s

Gain Healing power equal to 6% of your vitality

Gain Healing power equal to 4% of your toughness

+5% Karma

Healing特化ならコレ食う。サポートガーディアンとか。

でもよっぽどじゃない限り他に食うものありそう。

 

  • Loaf of Saffron Bread 0.72s

-20% damage while stunned,knocked down,or knocked back

-20% condition duration

[GWAM]のコマンダー Silverthorn Knight御用達。

地味だけど強そう。使ったことはない。

 

  • Dragon's Revelry Starcake 35.9s

+45 all status

+5% critical damage

+20% magic find

Celestial food、ステータス上昇だけ見たら最強。

カネあまってるなら食っておけ。

最近のトレンド

MKNではTeam Mesmerが再びトレンドになってます。

一応ダンスムービーも撮影してあるんですがね・・・。

 

FAの現状はといえば、T2からT3というあたりをフラフラしながら、クッソきついZergに揉まれてます。

NA Timeは割合優勢を持てるようになってきてるんですが、SEAの層の薄さが厳しいです。

China、Tiwan勢のいる鯖と当たると、その週はくっそきついです。

少数Roamingが生き残る道もあるんでしょうが、どうにも面白い敵が少ないですね。

MKN自体はFA SEA Timeでは知名度を持っていて、最近はGWAMと仲がいいです。

BKB、DPSはFloat Teamになってしまってて(勝てるMapにガンガン移動しちゃう)、どうにも疎遠です。

Meowとは以前にGvGやってるところに毒牛撃ち込んで応援した事件以来、冷戦気味です。

Guild オフィサーのヒゲ氏が堂々とMap Chatで煽ったりしてます(いいぞ、もっとやれ)

PuGコマンダーが非常に少なくなったのも問題かな、と思います。

いるにはいるんですが、実績のある人が消えていきました。

今FAのトップ PuGコマンダーはNo Trollingです。(あながち冗談じゃない)

特にギルドTeamはEBの指揮を執りたがらないように見えます。

Borderで楽しよう、みたいなのが見え見えでつらいです。

(EBでコマンダリングするとどうしたってPuGの面倒見ないとやっていけない、というのもあるんでしょうね)

FA的には冬、といかないまでも秋枯れの季節です。

 

僕はというと、どうにもMesmer熱に乗り切れておらず。

今は使用キャラがふらふらしてます。

 

  • Support Guardian
  • Condition Warrior
  • Soldier Warrior
  • Power Necro
  • Phantasm Mesmer
  • Power Engi

Support Guardianは5人以上のときは凄く強いんですね。

BoonとHealが強烈に作用して、明らかに味方が強くなってる。

でも火力が無さ過ぎて3人以下のローミングだとしょぼい。

ソロとか無理過ぎて涙が出ます。

 

Condition WarriorはShout Warhorn型です。

ダメージもそこそこ出せつつ、サポートも強力。

ただCondition自体が上位のメタでしょぼいのでね・・・。

(一人EleとかShoutでCondiをCareする人がいると詰み気味)

 

Soldierに今はしたいです。

ただまたAscended集めなおしかと思うと心が折れ気味です。

毎日Templeやりましょう。

 

強さだけならPower Necroが一番やばいかなー。

Zergだとくっそ強いんで・・・。

ただ走れないんで死にます。

Zerg以外ではやることない気がします。

 

Phantasm MesmerはTeam Mesmer枠です。

火力もあるんですが、どうにもやわらかいのと、敵に逃げられまくるんだな、こいつ。

PU Mesmerにすればいいんでしょうけど、どうもTraitに美しさを感じない。

PU Condiとかがいいんですかね、わかんないです。

ダメージ出せてくっそ硬くて足が速くて味方を見捨てなくて済むMesmerのビルドがあったら教えてください。

 

Power Engiは最近PvPで使ってます。

30/30/0/0/10とかいう舐めたTraitです。

WvWでも強そうなんですよね、ImmoとかStunとか多いし。

 

最終的にはWarrior使ってる気がします。

装備集めなおします。

Necromancerのススメ

 

食わず嫌いを卒業してNecromancerを始め、WvW Legendにまで昇進しました。(R125)

さんざんっぱら、今までNecroダメみたいなこと言っておいてなんですけど・・・

Necro強いよ、皆もやるといいよ!

 

Necroさんのここが強い!

  • WellとMark置いてるだけでBagがどっさり取れる。
  • しかもWellにはProtectionにCondition解除、Boon Corruptもついてる!(当社指定ビルドによります)
  • さらにWellでLife吸うからZerg戦の真ん中でも死なない!
  • ガチで殴りあうとLife量の差で敵を圧殺する。
  • Condition盛ってFearすると相手が死ぬ。
  • Condition盛ってEpidemicすると皆死ぬ。

 

Necroさんのここがダメ。

  • 前方Leapが無い。
  • 移動速度を維持しようと思ったら、ユーティリティがつぶれる。
  • 死ぬときは死ぬ。
  • Vigorが無い。

前の3つはしょうがないんだけど、Vigorが無いのはホントだるい。

 

総論的に言うと、鼻クソほじりながら敵を殺したい人におすすめ。

超Noobお手軽クラス。

ガーディアンとどっこい。

1on1とかやるな、そういうのは趣味人の領域。

攻撃と防御

少し抽象的なメモになる。

攻撃と防御についてだ。

 

僕は戦闘を点と面で見ている。

例えばThiefは点のプロフェッションだ。

一方、Eleは面のプロフェッションだ。

Mesmerも面のプロフェッションだが、その役割は薄く、より広い。

その中間にあるのがNecroだ。

 

もう少し具体的に書くと、

ダイレクトダメージは点的だ。

シングルダメージは点的だ。

コンディションダメージは面的だ。

AoEは面的だ。

Rangedは面の広さを決める。

 

攻撃の点と面についてのイメージが、それに対する防御を決定する。

この一行に、戦闘中の行動を決定するルールが集約される。

非常に重要なイメージだ。

 

範囲の広いコンディションダメージが相手を面的に制圧する。

そこを点的な攻撃で食い破る。

点と面で相手を制圧する。

 

では防御の話に移ろう。

一般的なTank、Heal、DPSの3すくみではHealが防御の大きな位置を占めるが、GW2には強力で継続的なシングルヒールがない。

その代わりに意図されているのが、コントロールだ。

 

コンディションダメージにはコンディション解除で対応せよ。

ダイレクトダメージにはコントロールと反射で対応せよ。

これが基本だ。

 

自身のコンディション解除は点だ。

周囲の味方のコンディション解除は面だ。

シングルStunは点だ。Immoは点だ。

AoE Stunは面だ。AoE Chillは面だ。

 

GW2の攻撃と防御のイメージはこのようになっている。

ダイレクトダメージ<>コントロールと反射

コンディションダメージ<>コンディション解除

ここに点と面のイメージを持ち込むのだ。

そのイメージを相手に当てはめよ、そして攻め手を選択せよ。

New Borderland First Impression

 

昨晩のパッチで中央の海が大きく埋め立てられた。f:id:suzukisan-gamings:20130918113117j:plain

ご覧の有様だよ。

 

重要なのは上二つはGarrisonからSiegeによるサポートが可能な点。

特に北西はバリスタによる支援もできる位置。

南二つはTowerから支援できるかと思いきや、地形的には難しい位置。

逆にTowerを攻める手が増えた感じ。

 

印象としては自領ボーダーの守備に有利な変更。

逆にGarrisonまで来られたら、かなりジリ貧なんじゃないかなー。