GW2の近況と展望
MKN WvWの今のメインアクトは5人
Suzuki(Warrior,Commander,Frontman)
NPC (Thief,Necro,Scout)
Hige (Drunker)
Rusio (Ele,Guard,Sub leader)
Guru (Mesmer,Attacker)
あと少し遅い時間帯にMetaさん(アイエエエエ、ニンジャナンデ!?)
アクト帯がゆるいところで行くと
Mirei
Nsk
Okome
だいたい10人未満。
T2の現状として、BLでのプレイが塗り絵しかないため、EBでキャンプ焼いてます。
じゃあEBなら満足いく戦いができてるかと言えばNoで、同数と当たるなんてまず無い。
雲霞の如しSoS、YBの隙間を縫ってひょろひょろしてるのが実際です。
相手がちょっと多いくらいなら平気で飛び込んでぶっ殺してますが。
ここ2週間くらいはMKN以外のJapaneseと共同で動いたりしてます。
何か取り決めがあるわけじゃなし、お互いにグループinviteしてるだけなので、戦術面で擦り合わせはできてないです。
FA NAは未だに全盛を保ってるんですが、SEAになるとコマンダー陣が軒並み引退、鯖移住した結果、在野無名のPugコマンダーしかいない状況。
私としてはこの中から多少なりとも見どころのある人間を応援して、柱になってもらいたいと思ってます。
今応援しているのはKainengから移住してきたというHardtankz君。
FAに今までいなかったPPTを意識して動くコマンダーです。
2年間やってきて、ポイント加算されるタイマーを見ながら動いてるコマンダーがFAには皆無だったというのも、どうかとは思うのですが。
彼が所属している[CSB]が規模拡大に踏み切ってくれればいいんですがね・・・。
T2の展望としては、今後T3との入れ替えがどうなるかですね。
私はT1バカンスに行って、T2との差を直接確認しているため、YBやSoSがT1に挑戦すると言われても鼻で笑っています。
YBのチートツール使用者が非常に多いのも気になりますが、それ以前に弱すぎます。
もちろんFAより毎回20人は多いので、(YBもSoSも50人動員してきます)最終的には負けてしまうのですが、局地的な10対20ならFAが勝ちかねない、というか実際狩ってるわけで、お前らT1とか寝言は寝て言え。
T6打開への道
Seasonが始まって、今が旬という触れ込みのデーモンハンターをプレイしてきた。
T4打開して、HCリーダーボードの400番くらいに入ったところで、一人目が死んだ。
3日ほど力尽きたけど、そこから立ち直って、今日T6打開したところ。
今のメインキャラ。
sinanai - Community - Diablo III
- はじめに。
前提として2.1バージョンのデーモンハンターの基礎部分の確認。
Demon Hunter Best Stats - Latest Patch (2.1) - Diablo 3
序盤は特にここを意識してステータスのリロールをしていく。
リロールは積極的にしていこう。特にレアは溶岩いらないんだし、ガンガン。
- T1-T3
まず最初に目指すのはT1のPubで安定してスピードランできるようになること。
この時期はレジェンダリーもあんまり無いと思う。
強いレジェを引いたら、それに合わせて楽しんだらいいんじゃないかな。
一応指南としてビルドを貼っておく。
Demon Hunter - Game Guide - Diablo III
Evasive FireのFocusは7Hate生成してくれる。
序盤はこいつでHateを生成して、バンバンSpenderを打っていくといい。
ネックレス、篭手につく属性ダメージは強力なのでしっかり合わせる。
あとASには気を使うべき。序盤なら無理に2Hを使うより、素直に1Hの方が立ち回りやすいかもね。
この時期にやっておくこととして、次のことをあげておく。
- RoRGを掘っておく。セットリングは最初から最後まで使う。ノーマルのスプリットランでもいいけど、知り合いと一緒にT2くらいで探すのをおすすめする。1個引いても満足できる内容じゃないなら、続けよう。その指輪は最後まで使う。
- アドヴェンチャーでRoRGを掘りながら、トレジャーゴブリンを探してVaultを開ける。ここで手に入るレジェンダリーGemがGoldを文字通り爆発的に稼がせてくれる。
- T4
T4に上がる時期としては有力なレジェンダリーが手に入るか、セットが揃うのが条件だと思う。
リソースに頼らない戦い方ができるならT4に上がれる。
(もちろん基礎部分がガチガチなら問題ないんだけど)
具体的に4つの方法がある。
-
Kridershot - Game Guide - Diablo III
これはElementalArrowがHateを生成するようになる弓。かなり強力で、Affix次第では最後まで使える。
-
Spines of Seething Hatred - Game Guide - Diablo III
こっちはChakramがHateを生成する矢筒。Kadalaに貢いでもらおう。
-
Cindercoat - Game Guide - Diablo III オールドスタイルだが、これでもいい。
-
マローダー、ナタリアセット。
残念ながらシャドウセットは弱いので検討から外した。
このうちのどれかが手に入ったらT4に挑戦し始めても問題ないと思う。
T4ではレジェンダリージェムの育成と、マローダーセットを揃えることに集中する。
ひたすらKadalaに貢いで、マローダーを寄越せと言い続けよう。
- T6
晴れてマローダーが揃ったら、T6への準備だ。
まずはステータスの調整をする。
ここまでは結構適当でも良かったが、ここからはヤバイと思う。
まずライフは400kvを確保する。
パラゴンレベル150くらいあれば、All resistとVitalityの確保はかなり楽になると思う。
アーマーは意識しなくていい。この頃になればDexが9000から8000くらいになってくるから、大丈夫。
それよりレジストが重要だ。
ライフが400kから450k確保できているなら、レジストに振り替えていく。
PassiveでBroodingとAwarenessは必須だ。
BroodingはMortar Eliteへの解答になるし、突然のFrozenやLightning、Jeilerへの解答にもなる。
即死しないなら、Smoke Screenと合わせて急速な回復を約束してくれる。
次に攻撃面だ。
セントリービルドではASが重要になる。
もし不幸にしてTasker and Theoをまだ手に入れていないなら、AS2.16という数字を守ると良い。
具体的には下記のBlogを紹介しておくので熟読しよう。
ペット篭手出したついでにセントリーの挙動比較 | Marvel Heroes Blog
ほぼ攻撃をセントリーに依存するので、非常に重要な内容だ。上手くBreakpointに乗せて調整しよう。
ここからは諸々のレジェンダリーを揃えていく作業だ。
特にシーズン限定セットのブレーサーは強力なので組み込みたい。
T6 Pubを回れるようになればこの作業は更に加速していくし、パラゴンレベルも上がるので楽になるだろう。
鈴木鯖 ver2
というわけで、導入してるModについて紹介していきます。
まずは前回同様のThaumcraft4です。
Minecraft Japan Wiki - MOD解説/Thaumcraft4
アイテムやブロックに含まれる「相」を調べて、その魔力を利用して色々な魔法を使うModです。
新しいアイテムを作るたびに含まれる「相」を調べる楽しみや、Mapの至る所に存在するオーラ節を見つける楽しみがあります。
あと電気バリバリ楽しいです。
次にBuildcraftです。
Minecraft Japan Wiki - MOD解説/BuildCraft
これは工業系Modの元祖ともいうべきModです。
露天採掘や、ポンプによる汲み出し、パイプ配管でアイテム輸送などができます。
素材も比較的ゆるいので、工業系に手を出すならここからがおすすめでしょうか。
次はIndustrialCraft2 Exです。
Minecraft Japan Wiki - MOD解説/IndustrialCraft²_experimental
これも工業系Modの元祖なのですが、更新に更新を重ね、かなり入り組んだModになっています。
正直、僕もよくわかってません。
初歩としては鉱石を砕いて粉末にして2倍のインゴットを生成したり、
最終的には万能物質から様々なアイテムを生み出せるようになるみたいです。
ただ、そこまでいくには膨大な量の素材が必要だと思います。
大型のシステム改変はここまでです。
次はディメンション追加系です。
まずはTwilight Forestです。
Minecraft Japan Wiki - MOD解説/The Twilight Forest
Twilight Forest、黄昏の森と呼ばれるディメンションを追加します。
強力なボスやダンジョンを追加するModです。
黄昏の森は雰囲気自体がいいので、ぜひ行きましょう。
次はMystcraftです。
Minecraft Japan Wiki - MOD解説/MystCraft
MystというゲームをモチーフにしたModです。
本を通じて、別のディメンションを作成することができるようになります。
目的としては本のページを見つけることで、好みのディメンションを作成することができるようになります。
ただし注意点として別世界へ行く際には帰りのチケットも持たないと帰ってこれません。
異界の漂流者になってしまいます。
ここからはアイテム追加系Modです。
まずはBibliocraftです。
Minecraft MOD紹介 「BiblioCraft」 【 まいんくらふとにっき 】
アーマースタンドや、本棚、壁棚、椅子、机、ランタンなど様々な家具を追加します。
製本機もあります。利用するとエンチャント本を複製することができます。
Goodな雰囲気です。
次に竹Modです。
Minecraft Japan Wiki - MOD解説/竹Mod
Celes鯖でも導入されてましたが、有名Modです。
竹や桜、和風建築っぽいブロックやアイテムが追加されます。
次はMore Inventry Modです。
Minecraft Japan Wiki - MOD解説/MoreInventoryMod
アイテムを収納する独特のChestが追加されます。
そのほかにもバッグや、ガラクタ入れなどもあって非常に便利です。
僕はこのChestが並んだ倉庫が大好きです。
次は抜刀剣Modです。
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=2150&sid=c2dd4ccda2ce650ded3af18af7f592fa
少し、最初の作り方が面倒ですが(木の剣を一回だけMobを切って耐久力を減らす)
鍛えていくと非常にツヨイ日本刀が作られます。
ぶんぶん振り回すと爽快です。
次はExtra Utilitiesです。
MineCraft備忘録 Extra Utilities解説1
上の解説は少し古いので、現在は更に色々追加されてるようです。
ジョウロなど様々な便利アイテム、ブロックが追加されます。
あと面白い発電機も追加されます。
ここからはユーザーインターフェイス関連です。
まずNot Enough Items 通称NEIです。
Minecraft Japan Wiki - MOD解説/NotEnoughItems
AddonであるWailaを導入しています。
最初はCheatモードになっているので(権限がないので機能は使えません)
これをOptionからレシピに切り替えてください。
アイテムの検索、作成方法、そこから作られるアイテムがゲーム内で確認できます。
次にCut All,Mine Allです。Dig Allは強すぎるので入れてません。
これは単純に、繋がってる原木、鉱石を一発で破壊するというものです。
使ってみて確認して下さい、爽快です。
ただしModで追加された木材などには無効化されています。
そこはThaumcraftの流水の斧を使ってくださいw
次はSpawn Checkerです。
トピック - [1.7.10]SpawnChecker (Mobが湧くかをチェックするMOD) [更新7/02] • Minecraft 非公式日本ユーザーフォーラム
これも名前の通りですね、湧きつぶしのお供にどうぞ。
次はInventry Tweaksです。
インベントリ整理 便利系MOD解説 - Inventory Tweaks|ジャンボのMinecraftブログ
簡単にいえばインベントリーのソート機能です。
Chestの中身も整理してくれます。
他にも少し入ってますが、いったんここで。
鈴木鯖
前提としてforgeを導入してください。
鈴木鯖導入mod一括ダウンロード
Thaumcraft4がメインのmodになっています。
スポイラー気味ですが、初期の開拓のためにwikiを読むことを推奨。
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/1129.html
AddonとしてThamic Tinkererを導入しています。
http://ch.nicovideo.jp/ohugasi_mc/blomaga/ar493089
Twilight Forestを導入しています。
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/448.html
More Inventry Modを導入しています。
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/1085.html
竹modを導入しています。
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=172
抜刀剣mod導入しています。
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=2150
biblio craftを導入しています。
http://ghasts.blog.fc2.com/blog-entry-357.html
Dimensional Anchorsを導入しています。
使用に際しては、十分注意してください。
HC T1打開に向けて
MKNのDiablo3部はHCが主流です。
要するに死なないのが大事なんです。
ですがRoSではクラスセットを手に入れようと思ったらT1以上に行かないことにはお話にならないんですね。
で、馬場さんがT1打開したんでTIPSを示しておきます。
ポイントは3点です。
- リロールでVitを切れ。
- エリートダメージを積め。
- T1行けるまではノーマルで黒人から袋もらえ。
1は結論から言えばVitをいくら積んでも硬くなりません。
死ぬタイミングが遅くなるだけです。
ですからVitはいりません。
僕の馬場は常に2000以下です。
Toughnessの値が下がりまくるんで不安に思うかもしれませんが、豆腐は所詮豆腐なんで、ArmorとかResistを優先します。
Healingが不足してるなら、Healingを積みます。20000は積みたいです。
2についてはT1の白mobをさくさく倒せるようになるタイミングはすぐにやってきます。
その後、青と黄色に殺されかけます。
青と黄色相手にライフが減るようだと、早晩死にます。
なのでレジェンダリーはElite Damage Reductionを重視します。
Affixの積み方で悩むよりよっぽどハヤイです。
3は黒人ことティラエルからもらえる袋です。
Act毎に設定されたレジェンダリーが強力なので、これをFarmします。
ノーマルでもDropが同じなのはT1に行けない人用の救済措置だと思ってます。
近況
Diablo3 RoSのローンチ、TESOのローンチを目前にGW2はほとんどプレイしてないです。
MKNは一時期外人連中から捜索願いが出され
「MKNをどこの戦場でも見ない、どうなってるんだ」
「鈴木は何をしてるんだ」という問い合わせが出されていました。
ここ最近はヒゲさんが指揮をとって出撃しているみたいです。
3月28日からWvW Season 2が開始されます。
SEAの戦力としてMKNは認知されているらしく、
外人勢からはSeason 2には戻って来いよ、というお声もかかっています。
GW2はいいゲームに成長していっていると思います。
すごくユーザフレンドリーなシステムを進めてくれているし、今度の4月のアップデートも期待できそうです。
でもなー、つまんねーんだよ。
EotMを隔離マップにしてしまったのは本当に失敗でした。
サンドバックにされるのが嫌な連中はそこに逃げ込みますし、
そういうネズミがいなくなったので、小勢のネコもEotMへ行かざるを得ません。
つまんねーよ。
サンドバックにされるのが嫌な人たちを吊るしてケツの毛まで毟りとるのが楽しいのに、逃げ場所なんか作りやがって。
つまんねーなあ。
TIPS
TIPSを解説してくれているんだが、一番重要な内容としてBlockについて解説されている。
ざっくり言えば「BlockしながらInstant skillを使用できる」ということ。
これめっちゃ重要そうじゃない?
ライトアタック、ヘビーアタック、キャストスペルを使用するとBlock状態は解除されるんだけど、Instantのスキルを使用してもBlockは解除されないみたい。
BlockしながらHealできるし、Blockしながらダメージスペルが打てちゃうし、Blockしながら武器スキルも打てちゃう。
盾 OPって感じですね。
ヘビーアーマーの意味が生まれるのかなー。